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微信营销游戏的访问量如何?

互联网对我们生活最大的影响就是加快了信息传播,当然也加快了广告的传播。那么究竟我们在互联网上面的信息传播效率有多高,究竟有多少人看到了我们的广告呢。真的像互联网特性里面说的,无地域限制全球都可以看到吗?搞清楚了一般广告的量咱们就能很好的评价一下微信营销游戏的传播效果了。


很多新闻网站都不会将阅读量放出来,也就没法对比。这里我找了两个有数据的,一个是百度百家,另一个就是微信的公众号推文。我也是经常阅读百度百家的文章,也特别留意阅读量,通过百度自己统计的数据来看。一般的文章阅读量都在几千到几万不等,实际上几万的文章都是比较少的。绝大部分都是几千左右,当然也就十几万的,不过那都是热点文章了。


那么,微信公众号的推文呢?要知道,有专门的公司运营公众号就是拿来赚推文广告的,并且单条的收费还高的离谱。记得在之前的一段时间,微信并没有显示阅读量的情况。那时候一般人根本不知道微信公众号的粉丝数量和文章的阅读量,当时一些运营公司宣传的文章阅读量高的离谱。微信阅读量公司一出来,就有人再说了,那些吹牛的家伙终于要露出水面了。实际上,露出来的可不是少数人,应该是绝大部分人。


目前的数据应该要准确很多了,绝大部分自媒体公众号的都在几千左右。而粉丝数量都在几十万左右,当然这个数量具体多少不确定,不过就算真有几十万但是却只有几千的阅读量,那也说明其粉丝质量并不高。而就是这样的自媒体公众号,推文价格既然高达几千。几百块钱的很少,并且都是一些不入流的好,大部分是以千为单位,四六千的很常见,还有更高的。如此说来,一个阅读量的单价是一块钱,高高高。要知道,一般的一个真实粉丝的成本也仅仅五块钱。现在只是让人阅读一下,或者点击进去就算上了。


那么互动游戏的宣传效果呢?根据蓝橙互动微信游戏制作的经验,虽然我们不做推广仅仅负责制作。但根据统计数据来看访问量不亚于一篇几千块钱的图文阅读量。但是两者质量来说,互动小游戏吸引玩家的眼球就要比一篇图文推文要好很多了。这样看来,微信互动游戏的传播效果不亚于一条几千块钱的图文,阅读量能够达到。


当然,也不是说推文就没有作用了,如果你的互动小游戏没有基础粉丝分享进行的话也是很难形成自传播的。所以,图文的基础人数+互动游戏的自传播两者结合是最完美的。





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